jueves, 26 de marzo de 2015

Multimedios

Vídeo 
Tarjeta de vídeo:
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
  • adaptador de pantalla
  • adaptador de vídeo
  • placa de vídeo
  • tarjeta aceleradora de gráficos
  • tarjeta de vídeo.


TipoAñoResolución (píxeles)ColoresMemoria
SVGA ("Super Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.19891280 X 102416.7 millones>4 Mb
XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos.19871280 X 1024256 colores256 Kb
VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.1987640 X 480256 colores256 Kb
EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos.1985640 X 200Monocromo  y 16-64 colores256 Kb
HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules.1982720 X 348Monocromo64 Kilobytes
CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color.1981640 X 20016 colores16 Kilobytes (Kb)



Monitores:

Resolución:

Tipos de monitores por resolución:
TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar. CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros gráficos con una resolución de 200x400 hasta 400x600. EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800. VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800, 800x1200 SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800. UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la resolución a 1800x1200. XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, su capacidad grafica es muy buena. Además la cantidad de colores es mayor

Resoluciones comunes
EstándarResoluciónEscalaEscala
normalizada
Píxeles
CGA320×20016:101,6:164 K
QVGA320×2404:31,33:177 K
B&W Macintosh/Macintosh LC512×3844:31,33:1197 K
EGA640×350aprox. 11:61,83:1224 K
MCGA640×4804:31,33:1307 K
HGC720×34860:292,07:1251 K
MDA720×35072:352,06:1252 K
Apple Lisa720×3602:12:1259 K
SVGA800×6004:31,33:1480 K
WVGA850×48016:91,78:1409 K
XGA1024×7684:31,33:1786 K
XGA+1152×8644:31,33:1995 K
WXGA1280×76815:91,67:1983 K
WXGA1366×768116:91,78:11020 K
MacBooks 13"1280×80016:101,6:11 M
SXGA1280×10245:41,25:11'3 M
WSXGA o WXGA+1440×90016:101,6:11'4 M
SXGA+1400×10504:31,33:11'5 M
WSXGA1600×90016:91,56:11'6 M
WSXGA+1680×105016:101,6:11'8 M
UXGA1600×12004:31,33:11'9 M
WUXGA1920×120016:101,6:12'3 M
UXGA+1920×14404:31,33:12'76 M
QWXGA2048×115216:91,78:12'36 M
QXGA2048×15364:31,33:13'15 M
WQXGA2560×160016:101,6:14'1 M
QSXGA2560×20485:41,25:15'2 M
WQSXGA3200×204825:161,56:16'6 M
QUXGA3200×24004:31,33:17'7 M
WQUXGA3840×240016:101,6:19'2 M
HSXGA5120×40965:41,25:121 M
WHSXGA6400×409625:161,56:126 M
HUXGA6400×48004:31,33:131 M
WHUXGA





Sonido:
Tarjeta de sonido:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeopresentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.


Formatos:
MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadoressintetizadoressecuenciadorescontroladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.

Wav:  Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.

Mp3: Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
Los archivos MPEG-1 corresponden a las velocidades de muestreo de 32, 44.1 y 48 kHz.
Los archivos MPEG-2 corresponden a las velocidades de muestreo de 16, 22.05 y 24 kHz.

CD-R: Un CD-R es un formato de disco compacto grabable. Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.


martes, 17 de marzo de 2015

Dispositivos de almacenamiento

Discos Flexibles
En ordenadores o computadoras, es un elemento plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de hierro.Se utilizan para almacenar información de naturaleza informática, para lo cual se insertan en un dispositivo la (unidad de disco) donde una cabeza de lectura/escritura puede escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su superficie.


Discos duros
 La unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.






                          Disco Compacto (CD)
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros, un espesor de 1,2 milímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.
 CD logo.png


DVD
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con DigitalVersatile Disc en inglés (Disco Versátil Digital traducido al español), de modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
DVD logo.svg



ZIP
La unidad Zip o unidad Iomega Zip, en inglés: Zip drive, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zipcomo soporte de almacenamiento; dichos soportes son de tipo magneto-óptico, extraíbles o removibles de mediana capacidad, introducido en el mercado por la empresa Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.
Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.
La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano.
ZipDrives.jpeg



CINTA
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas como en su constitución química, así como diferentes formatos de grabación, especializados en el tipo de información que se quiere grabar.
Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magnética son utilizados principalmente para respaldo de archivos, y para el proceso de información de tipo secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes organizaciones públicas y privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.






jueves, 12 de marzo de 2015

Componentes Básicos de Hardware

Bios: 
Basic Input/Output System (BIOS), también conocido como System BIOSROM BIOS o PC BIOS, es un estándar de factor que define a una interfaz de firmware. El software BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos.
  • Interfaz de usuario:
  • El usuario dispone de una interfaz donde configurar la BIOS, su "rutina" y la password para acceder. Para poder entrar en la BIOS y en su configuración hay que utilizar normalmente estas teclas: F10, F2, F8, F12, Esc, Supr
  • La BIOS administra el flujo de datos entre el sistema operativo y los principales dispositivos hardware de una computadora, disco duro, tarjeta de video, lectores DVD/CD, impresoras, ratón y teclado. El usuario pude cambiar la configuración base a través de la BIOS UI (Interfaz de Usuario).
  • Configuración de la Bios:


  1. Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup.                                             Se puede encontrar la configuración de la fecha y hora, los discos duros conectados (IDE) y la memoria detectada, entre otras cosas.                                                                                             
  2. Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.                                                             Existen muchos parámetros modificables, suelen aparecer: caché, secuencia de arranque (Boot sequence), intercambio de disqueteras, etc.                                                                                         
  3. Configuración avanzada y chipset - Chipset features.                                                     Podemos encontrar parámetros relativos a las características del chipset, memoria RAM, buses y controladores.                                                                                                                                 
  4. Password, periféricos, discos duros, etc.                                                                               Hemos reunido una serie de opciones que suelen estar distribuidas, gracias a ellas podemos insertar una contraseña de acceso al programa del BIOS, modificar parámetros relativos a los periféricos integrados, control de la dministración de energía, control de la frecuencia y el voltaje, etc.                                                                                                                                        
  5. Otras utilidades.                                                                                                               Reunimos las opciones que nos permiten guardar los cambios efectuados, descartarlos, cargar valores por defecto, etc.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
Proceso de Booteo:                                                                                                                           El proceso de BOOT, consiste solamente en la carga de los archivos que conforman el SO(I/O.SYS, MSDOS.SYS y COMMAND.COM) en las primeras posiciones de la memoria RAM principal. Esta copia de los archivos de sistema, obviamente se pierde cada vez que se apaga el equipo.
        
SECUENCIA DE ARRANQUE:                                                                                                        Cuando encendemos la máquina por lo general decimos que la “BOOTEAMOS”, aunque ya sabemos que esto es incorrecto. Al encender la PC, en realidad, comienza un “Secuencia de Arranque” que culmina con el verdadero booteo. Esta es como sigue:
1° ) Al encender el interruptor de POWER, llega la tensión a la Fuente de Alimentación, y ésta demora una pequeña cantidad de tiempo hasta poder entregar las tensiones correctas a la salida(+5v, -5v, +12v y -12v ). Cuando esto sucede, la señal de POWER GOOD , el cable naranja, se activa indicando al chip controlador de teclado, que genere una señal de RESET para que el micro vaya a leer la primera instrucción del POST en la memoria ROM-BIOS.
2° ) Se ejecuta el P.O.S.T , o Autochequeo en el Arranque, y si este encuentra todos los componentes OK, responde con un BEEP por el Speaker (parlante).
3° ) Se realiza un lectura del B.I.O.S , Sistema Básico de Entradas y Salidas, que “ enseña “ al micro a controlar las periféricos básicos (de I/O) del sistema.
4° ) Se lee de la memoria CMOS – RAM la “Configuración Física”, es decir por qué periféricos está formado el equipo. En ése momento aparecerá por pantalla un cuadro de configuración.
5° ) Se da lugar al proceso de BOOTEO, es decir a la carga del SO en memoria RAM principal. En ese momento se exhibe por pantalla un mensaje como: “ Iniciando MS -DOS…”
Luego se leen los archivos de configuración de SO : CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT, en ese orden.

 Finalmente se exhibe por pantalla el “PROMPT” o SIMBOLO de SISTEMA.
Con el quinto paso culmina la Secuencia de Arranque, quedando la máquina en estado operativo.
Cualquier situación de falla o error en alguno de estos pasos impedirá el arranque

                    

  • Overclocking:

La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante). La idea es conseguir un rendimiento más alto gratuitamente, o superar las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto pueda suponer una pérdida de estabilidad o acortar la vida útil del componente. Overclock es un anglicismo de uso habitual en informática que literalmente significa sobre el reloj, es decir, aumentar la frecuencia de reloj de la unidad central de procesamiento.
Esta práctica está muy extendida entre los usuarios de informática más exigentes, que tratan de llevar al máximo el rendimiento de sus máquinas. Algunos usuarios suelen comprar componentes informáticos de bajo coste, forzándolos posteriormente y alcanzando así el rendimiento esperado de los componentes de gama más alta. Por otro lado, los consumidores más fanáticos pueden llegar a adquirir componentes de última hornada para forzar su funcionamiento, y conseguir así pruebas de rendimiento inalcanzables para cualquier equipo de consumo. Por este motivo, la mayoría de los fabricantes decide no incluir en la garantía de su hardware los daños producidos por hacerles overclocking.

¿Qué es Overclocking? Aumenta desempeño de tu Hardware



  • Memoria:
  •  La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.

                                                                               

Tipo de memoriaSignificadoDescripción
Tipo RAM
RAM
"Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio
Memoria primaria de la computadora, en la que puede leerse y escribirse información en cualquier momento, pero que pierde la información al no tener alimentación eléctrica.
EDO RAM
"Extended Data Out Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida
Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de datos entre la memoria y el microprocesador.
BEDO RAM
"Burst EDO Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida y acceso Burst
Tecnología opcional; se trata de una memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracias al acceso sin latencias a direcciones contiguas de memoria.
DRAM
"Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio
Es el tipo de memoria mas común y económica, construida con capacitores por lo que necesitan constantemente refrescar el dato que tengan almacenado, haciendo el proceso hasta cierto punto lento.
SDRAM
"Synchronous Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio
Tecnología DRAM que utiliza un reloj para sincronizar con el microprocesador la entrada y salida de datos en la memoria de un chip. Se ha utilizado en las memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de  memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, DDR4, GDDR, etc.), entran en esta clasificación.
FPM DRAM
"Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de paginación de acceso aleatorio
Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante páginas.
RDRAM
"Rambus DRAM", memoria dinámica de acceso aleatorio para tecnología Rambus
Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para procesadores con velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificación se encuentra la familia de  memorias RIMM.
SRAM / Caché"Static Random Access Memory", memoria estática de acceso aleatorioMemoria RAM muy veloz y relativamente cara, construida con transistores, que no necesitan de proceso de refresco de datos. Anteriormente había módulos de memoria independientes, pero actualmente solo se encuentra integrada dentro de microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.
Tipo ROM
ROM"Read Only Memory", memoria de solo lecturaMemoria que permite un número indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.
PROM
"Programmable Read Only Memory", memoria programable de solo lectura
Memoria ROM que permite una programación y posteriormente un número indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.
EPROM"Erasable Programmable Read Only Memory", memoria programable y borrable de solo lecturaMemoria PROM que permite reprogramación por medio de un dispositivo especial y borrado por medio de luz ultravioleta.
EEPROM
"Electrically Erasable Programmable Read Only Memory", memoria eléctricamente programable y borrable de solo lectura
Evolución de las memorias EROM que permite alterar su contenido por medio de señales eléctricas. Es la mas utilizada en las computadoras actuales para albergar el SetUp de la computadora.
Tipo Flash
Flash NAND
"Flash NAND", el término Flash es debido a la alta velocidad que puede manejar y NAND a un tipo de conexión especial de sus elementos electrónicos (Compuerta tipo NAND)
Memoria que permite almacenar datos y mantenerlos almacenados sin necesidad de alimentación eléctrica hasta por 10 años. Se utiliza en las memorias USB , memorias SD, MemoryStick de Sony®,unidades SSD, e incluso para BIOS, etc.
Tipo Swap
Swap / Virtual MemoryDe intercambio ó memoria virtualSe trata de una simulación de RAM en un área de un disco duro, lo cuál no permite que se detengan servicios al escasear memoria RAM pero ralentiza a la computadora. También se puede actualmente crear SWAP en una memoria USB, utilizando el Software ReadyBoost de Microsoft® Windows Vista u otros programas para Microsoft® Windows XP, de este modo se vuelve mas eficiente el equipo de cómputo.
Otros
Buffer"Amortiguador"Soporta información que se encuentra en espera de ser procesada y una vez realizado ese proceso, la borra para esperar nuevos datos, puede ser espacio asignado en una memorias RAM ó en un disco duro.



  • Procesador:                                                                                             
  • Un procesador o microprocesador es parte de cualquier computadora o de equipos electrónicos digitales y es la unidad que hace las veces de “motor” de todos los procesos informáticos desde los más sencillos hasta los más complejos.
    En una computadora se reconocen el procesador como dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades y tipos, y por otra parte el concepto lógico en términos de unidad central de procesamiento o CPU, entendido como “cerebro” del sistema.                                                                                                                                                    
  • Historia:                                                                                                  
  • Los primeros procesadores no funcionaban con transistores si no con válvulas de vacío, y fue la Segunda Guerra Mundial la que propició que los gobiernos investigasen en máquinas que fuesen capaces de operar con información de forma muy rápida en comparación con la velocidad de cálculo humana. Uno de los primeros equipos era el ENIAC, el primero que siguió la arquitectura de Von Neumann.
    Contenía 17.488 tubos de vacío, 70.000 resistencias y 10.000 condensadores, entre otros muchos componentes.
    Su peso total era de 27 toneladas, ocupando una superficie de 167 metros cuadrados.
    Para hacerla funcionar era necesario operar 6000 interruptores… manualmente, claro.
    Requería una potencia de 160 kiloVatios.
    Permitía operar hasta 5.000 sumas y 357 multiplicaciones por segundo.

    Empezó a operar en 1946 tras casi tres años de diseño, desarrollo y fabricación por parte de J. Mauchly y J. Presper Eckert en la Universidad de Pennsylvania. Cesó su labor el 2 de octubre de 1955.

    Si bien esta primera generación de computadores se caracterizó por trabajar con válvulas de vacío, programarse en código máquina o, a lo sumo, ensamblador, la segunda generación de procesadores evolucionó de forma muy notable debido a la escasa fiabilidad y durabilidad de las primeras propias válvulas. Empezó la carrera de los transistores, el almacenamiento magnético (es decir, los primeros discos duros), los lenguajes de alto nivel y los primeros sistemas operativos monousuario. Por entonces IBM ya llevaba varios años dando guerra y puso en el mercado una de las máquinas más avanzadas y exclusivas de la historia en su contexto, el IBM 7090 que es considerado como el primer ordenador con CPU de transistores de la historia. Era seis veces más potente que su antecesor (el IBM 709) y costaba la mitad, así que era una inversión asegurada. 
  • Tipos y familias:                           
Existen dos tipos: AMD e Intel

AMD
Advanced Micro Devices, Inc. o AMD es una compañía estadounidense de semiconductores establecida enSunnyvale, California, que desarrolla procesadores de cómputo y productos tecnológicos relacionados para el mercado de consumo. Sus productos principales incluyen microprocesadores, chipsets para placas base, circuitos integrados auxiliares,procesadores embebidos y procesadores gráficos para servidores, estaciones de trabajo, computadores personales yaplicaciones para sistemas embedidos.
  • AMD es el segundo proveedor de microprocesadores basados en la arquitectura x86 y también uno de los más grandes fabricantes de unidades de procesamiento gráfico.    
                                                        Familia      

Am286, Am386, Am486, Am5x86


K5, K6, Athlon, Duron y Sempron                                                             

AMD64 / K8  

Dual-core Athlon 64 X2
Turion 64
Phenom (K10)
Athlon II y Phenom II
Fusion, Bobcat, Bulldozer y Vishera






INTEL
Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo, según su cifra de negocio anual. La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores x86, los procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales. Intel fue fundada el 18 de julio de 1968 como Integrated Electronics Corporation (aunque un error común es el de que "Intel" viene de la palabra intelligence)

Familia
Microprocesador 4004 de Intel (2000 transistores)
procesador8088 de Intel
Procesador Intel 286 (con139.000 transistores)
Procesador Intel 386 
ProcesadorIntel Pentium
Procesador Intel Pentium III
Intel Pentium D
Procesador Intel Core™ 2 Duo
procesador Intel Core™ 2 Quad
procesador Intel Nehalem
procesador Intel Xeon
procesador Intel Atom
PROCESADORES INTEL i3 
 PROCESADORES INTEL i5 
PROCESADORES INTEL i7






  • Características Técnicas:
Núcleos. En un procesador moderno tienes más de un núcleo de procesamiento. De esta forma la computadora será capaz de realizar varias tareas a la vez

Subprocesos: Intel utiliza una tecnología llamada Hyperthreading. Gracias a ella consigue duplicar el número de tareas que es capaz de ejecutar cada núcleo en un determinado momento. Un equipo con esta tecnología parecerá tener el doble de núcleos.

Litografía. En este caso nos referimos a la tecnología de fabricación. Es el tamaño de puerta mínimo que puede alcanzar en un transistor medida en nanómetros.

Velocidad de reloj. También conocida como frecuencia de funcionamiento. Se mide en GHz. Indica el número de operaciones por segundo que el PC es capaz de realizar.

Conjunto de instrucciones. Aunque todos los PCs tienen más o menos los mismosconjuntos de instrucciones cada vez es más común que los fabricantes añadan nuevos para acelerar ciertas aplicaciones o nuevas funcionalidades. 

Thermal Design Power (TDP). El TDP es el consumo máximo medido en Watios, muy importante para los portátiles y los nuevos tipos de PCs que están apareciendo en el mercado.

Tarjeta gráfica integrada. Gracias a las mejoras producidas en los procesos de fabricación como hemos visto se integran más componentes en el mismo chip del procesador. Uno de los que se añaden es una tarjeta gráfica integrada



  • Coprocesador:
Un coprocesador es un microprocesador de un ordenador utilizado como suplemento de las funciones del procesador principal (laCPU). Las operaciones ejecutadas por uno de estos coprocesadores pueden ser operaciones de aritmética en coma flotante,procesamiento gráficoprocesamiento de señales, procesado de texto o Criptografía, etc. Y su función es evitar que el procesador principal tenga que realizar estas tareas de cómputo intensivo, estos coprocesadores pueden acelerar el rendimiento del sistema por el hecho de esta descarga de trabajo en el procesador principal y porque suelen ser procesadores especializados que realizan las tareas para las que están diseñado más eficientemente. Además estos coprocesadores permiten a los compradores de ordenadores personalizar su equipamiento ya que sólo tendrán que pagar ese hardware específico quienes deseen o necesiten tener el rendimiento extra ofrecido por estos dispositivos.




  • Caché:

Caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente las últimas informaciones procesadas.                                                                                                                     La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.                                                                                         La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.



Disipador de calor o ventilador
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.                                                                                                                                            Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
    

Tipos:
FanCooler: También conocidos como Electro ventiladores y estos son unos pequeños ventiladores de color negro que van montados en el disipador de calor y a su vez en el Microprocesador, y que permite enfriar el disipador de calor del Microprocesador y a este último también. Por lo general giran entre 3500 y 4500 r.p.m. y trabajan a 12 Volts. 
DISIPACIÓN STOCK O DE FÁBRICA:  Esta es la disipación que trae de fabrica cualquier Procesador actual (salvo las versiones OEM, que no traen nada, solo el puro Micro) es la más sencilla de instalar ya que no necesita ninguna preparación o conocimiento de nada en especifico, solo basta con ver el manual de instalación del procesador para instalarlo y ya. Sus temperaturas pues no son muy buenas que digamos, ya que solo cumplen con lo recomendado por el mismo fabricante. Así que no son nada del otro mundo. 
Típico Disipador de Intel en Socket 775 Típico Disipador AMD Sock
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Típico Disipador AMD Socket Am2
 


DISIPACIÓN MEDIA AVANZADA: En esta categoría entran los disipadores de mejor rendimiento, su instalación ya necesita un poco mas de conocimiento, desde tipo de socket y montaje hasta la forma de poner los abanicos (en caso de que lleve) para lograr un mejor flujo de aire. En este apartado encontramos los disipadores por aire en dos tipos. FanLess y Activos. Los Fanless son aquellos disipadores de calor que al no llevar abanicos logran una disminución de ruido significativa, esa sería su mayor ventaja, mientras que uno de sus inconvenientes es que a veces su rendimiento no es muy bueno que digamos. Este tipo de disipador es recomendable para aquellos que son amantes del silencio y de dejar su PC prendida toda la noche en su habitación. 
Disipador Ultra 120 de ThermalRight

Disipador SonicTower de ThermalTake


 DISIPACIÓN AVANZADA: 
En este apartado entraría el sistema de enfriamiento por agua, este método ya requiere un conocimiento más avanzado, y es el más usado por los Overclockers. Por lógica se necesita un poco mas de conocimiento de sus partes para lograr resultados muy buenos y en algunos casos fantásticos, el conocimiento que ocupas es específicamente en las partes del mismo, desde el tipo de bomba. Tipo o grosor de mangueras, racores, tipo de bloque, radiador, reserva, etc. este es un tema más amplio que necesitaría un artículo completo para explicar las ventajas y las desventajas del WaterCooling (nombre original para el enfriamiento por agua). Los Pros que hayamos son la excelente disipación que se pueden lograr con estos kits, que balanceado con unos fanes regulados pueden ser la mezcla perfecta entre disipación excelente y ruido moderado, los Contras o mejor dicho el único contra que le hallaría, seria el estar al pendiente de las fugas de agua en el sistema y su cuidado en cuanto a mantenimiento o cambio de agua en el sistema.

Típico Kit de WaterCooling

Diseño:
Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evacúa al exterior, normalmente al aire. Para ello es necesaria una buena conducción de calor a través del mismo, por lo que se suelen fabricar de aluminio por su ligereza, pero también de cobre, mejor conductor del calor, cabe aclarar que el peso es importante ya que la tecnología avanza y por lo tanto se requieren disipadores más ligeros y con eficiencia suficiente para la transferencia de calor hacia el exterior.
El acabado suele ser negro para mejorar la radiación, pero muchas veces se deja el metal expuesto y únicamente se protege de la corrosión. El acabado no debe aumentar la resistencia térmica.

Costos:

Disipador De Calor Thermaltake Para Procesador Intel Lga 115

Disipador De Calor Thermaltake Para Procesador Intel Lga 115

¢ 8,00000

Dispositivos en los que se utilizan:

En los dispositivos electrónicos se suelen usar para evitar un aumento de la temperatura en algunos componentes. Por ejemplo, se emplea sobre transistores en circuitos de potencia para evitar que las altas temperaturas puedan llegar a quemarlos.

En las computadoras su uso es intensivo y prolongado, como por ejemplo en algunas tarjetas gráficas o en el microprocesador para evacuar el calor procedente de la conmutación de los transistores. Sin embargo, en ocasiones el calor generado en los componentes es demasiado elevado como para poder emplear disipadores de dimensiones razonables, llegando a ser necesarias emplear otras formas de refrigeración como la refrigeración líquida.

También, se emplea en consolas de videojuegos.



Tarjeta Madre:

La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre elmicroprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
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Tipos:

Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC  y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.
Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.
Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.
Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LA TARJETA MADRE

Un diccionario informático señala que una tarjeta madre es un “Circuito integrado con varios chips y diferentes tipos de ranura y conectores. En ella se conectan todos los componentes del computador incluyendo el procesador. Otra definición nos dice: Tarjeta principal de circuito impreso en un dispositivo electrónico, que contiene zócalos que aceptan tarjetas adicionales.
En un computador personal, la tarjeta madre es el centro, ya que contiene los elementos claves del procesamiento tales como el CPU, memoria, conectores de expansión, circuitos, BIO y los conectores para conexiones serial, paralela y discos. La tarjeta madre casi por sí sola define el rendimiento del computador. Este es el componente más costoso de un PC y el elemento más importante.

Partes de la tarjeta madre:
Socket: es un contenedor en el cual se ubica el procesador o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la placa o tarjeta madre.

Las ranuras AGP:  Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las ranuras  PCI 

Chipset: Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o disminuya la velocidad del microprocesador.

La ranura PCI:  Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.

La ranura CNR.- Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas lan,  USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son usadas para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y micrófonos.
Conector memoria.-  Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que están formadas por capacitadores,  y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y además disponen de hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el nombre de tarjeta ram, DIMM.
Conector ATX alimentación.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre, es para regular también el voltaje en la fuente de alimentación y a su vez minimizan problemas de las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se desconecte en automático.
Puerto para midi o Joystick.-  Como partes de la tarjeta madre, también puede contener este aparato, debido que es una conexión para vídeo- juegos.
Puerto paralelo.-  Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexión de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, así como de escaneres, impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran también para el teclado actualmente la conexión es por usb.
Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta desde un teclado hasta una memoria portátil.
El Chip BIOS o CMOS.-  Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su función es el dar el soporte a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la visualización de la hora, fechas, la cual depende mucho de una pequeña batería redonda y no consume tanta batería.
La batería.- Como se menciona en el párrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.
El ventilador.- Este pequeño artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la temperatura de la computadora en especial la placa base.
El jumper.- Siempre primordial como las demás partes de la tarjeta madre.  Es un conductor elaborado con cobre en sus contactos y ayuda de puente para unir los circuitos.
El bus.- Si observan al reverso de la tarjeta madre, observaran como caminos que se cruzan y  que las piezas que integran las partes de la tarjeta madre se encuentran unidas por soldadura de estaño. La placa y esos caminos es a lo que se le llama bus.
 Partes de la tarjeta madre con nombre


Referencias: